Mozilla 將 Web 推向遊戲平台新層次

Mozilla 所率先開發的創新技術,已促使 Web 搖身成為重要的遊戲發佈與開發平台。而 Mozilla 更於目前正在舊金山進行的遊戲開發者大會 (Game Developer ConferenceGDC) 上實際向大家展示 Web 作為遊戲平台的能力。強大的新功能除了將吸引更多玩家,對開發者造成更顯著影響力之外,也有助於 Open Web 遊戲軟體堆疊加速普及。

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  • Mozilla 率先開發的技術包含 WebGLWebVRasm.js 等,都已獲得重視並逐步起飛。
  • GDC 當週上線的「Open Web Games」網站,可讓開發者與瀏覽器製造商前往展示最新的 Web 遊戲技術,並進行瀏覽器壓力測試實作。此外,亦能利用其上的多樣實際遊戲與展示,共同合作維護 Web 遊戲堆疊的穩定性以使其再度進化。
  • 現可透過 Firefox Nightly 體驗 WebGL 2SIMD.jsShared Array Buffer 等新一代的 Web 技術。
  • Mozilla 現正投入更多心血於「Mozilla 開發者網路 (Mozilla Developer NetworkMDN)」並直接提供技術支援,要協助開發者跳脫外掛程式而直接轉用 Web 技術。

 

2015 年,業界持續支援整個 Open Web 軟體堆疊

  • 身為業界最大、評價最高的遊戲引擎之一,「Unity已從自家的 WebGL (即以 WebGL asm.js 為其架構) 匯出功能中移除了「預覽」標籤,證明 Web 軟體堆疊已經準備好加入遊戲產業。
  • 3D 設計的領導廠商 AutoDesk 正為其「Stingray」遊戲引擎添增 Web 匯出功能。
  • 包含 EVERYDAYiPLAY 在內的行動遊戲獨立開發商,正針對 Web 打造如《模範英雄 (Heroes of Paragon)》的遊戲,藉以拓展更多營收來源。另根據公司報指出,該遊戲 Web 版本的「各玩家日平均收益 (Daily Average Revenue per UserDARPU)」,現已高於 Android Play 版本,且幾乎快趕上 iOS 版的水準。
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遊戲《Heroes of Paragon》不同版本的「各玩家日平均收益 (DARPU)」

 

  • 主要瀏覽器為因應新一代的 Web 遊戲需求,進而採用了更多關鍵 API。業界的頂尖品牌更將擴充支援 Web,讓開發者能在 Web 平台上成功打造豐富內容。
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Open Web 遊戲的軟體堆疊已漸趨普及

 

更多資訊:

  • Mozilla 展區位於遊戲開發者大會 (Game Developer Conference;GDC) Moscone Center 南邊大廳低樓層 936 號。
  • 想進一步了解 Mozilla 今年在 GDC 做了哪些有趣的事,可至 games.mozilla.org 看看開發者所撰寫的文章或實際參與。

 

 

原文連結:Mozilla Pushes the Web to New Levels as a Platform for Games

 

 

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