介紹 WebVR API 提案 1.0 版

看來 2016 年即將成為虛擬實境 (Virtual Reality;VR) 指標性的一年。許多消費性的 VR 產品均會於今年正式上架,且多家頂尖軟體公司也正快馬加鞭要支援這些新款裝置。新的媒體裝置更促使瀏覽器廠商加入 Web 規格的支援功能。WebVR 的成長亦著重於絕妙的視覺經驗 ,以及用以打造線上 VR 內容的相關工具

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Mozilla 的 VR 團隊正努力讓瀏覽器能支援打造\顯示 VR 內容,並於最近剛達成 WebVR 的里程碑。在與 Google Chrome 團隊的 Brandon Jones 密切合作之後,Mozilla 很高興能發表 WebVR API 提案 1.0 版。

近來 VR 技術的進展,再加上社群提供的反饋意見,都讓我們能改善 API 以滿足開發者的需求。

其中某些進展包含:

  • VR 裝置相關的繪圖與顯示功能。
  • 能夠瀏覽 WebVR 頁面之間的連結。
  • 擴充現有的輸入機制,可處理不同的 VR 輸入方式,包含 6 軸控制搖桿 (six degrees of freedom;6DoF)
  • 新定義了坐姿與站立狀態下的使用者體驗。
  • 桌機與行動裝置均適用。

 

我們很高興能向大家分享這些 API 的改善之處。並請記得,上述幾點不過是一小部分。若要了解完整細節,請參閱完整的 API 草案Brandon 的部落格文章

本文將著重於提案中 API 的基本用途,但開發者必須了解如矩陣數學的某些複雜概念。你可先參閱 A-FrameWebVR boilerplate (兩者均以此 API 為基礎) 作為入門起點。

另特別對 Chris Van Wiemeersch (Mozilla)、Kearwood “Kip” Gilbert (Mozilla)、Brandon Jones (Google)、Justin Rogers (Microsoft) 致上謝意。


 

Mozilla 預定於 2016 上半年,將穩定的 1.0 API 實作納入 Firefox 每夜更新 (Nightly) 版中。你可至 Bugzilla 了解相關細節,或到 iswebvrready.org 隨時查閱平台支援的更新情形。

想要立刻動手打造自己的 VR 內容了嗎?目前已有開發者透過 Brandon Jone 的 Chromium 實驗版本驗證新 API 的概念了。

另請參閱〈Introducing the WebVR 1.0 API Proposal〉原文文章以了解更多細節與範例程式碼。

還有謀智台客 Daosheng 所撰寫的文章〈在 Firefox 上建構 WebVR〉

 

 

原文連結:Introducing the WebVR 1.0 API Proposal

Hacks 上的精采文章:Build the Virtual Reality Web with A-Frame

Daosheng 的謀智台客文章:在 Firefox 上建構 WebVR

 

 

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