競爭與成功

前陣子在 Tom’s Hardware 的瀏覽器評測中,Firefox 被封為「速度之皇」,體現了 Firefox 面對競爭之下的飛速進步。之前由 Chrome 遙遙領先的效能部分,這次換我們正式超越,也讓我開始思索競爭這回事—它爲什麼重要、何時會有負面影響、我們該如何看待它。

首先,能夠脫穎而出當然很開心。對於 Mozilla 團隊我感到非常驕傲,畢竟與 Google 競爭不是簡單的事 ─ 他們可是有龐大無比的資源與出類拔萃的員工。這是所有參與者的榮耀!

其次,在我們的領域中,「有競爭」也是一種勝利。當我們開始開發 Firefox 時,沒有人相信瀏覽器在個人電腦中是如此重要,甚至許多人連什麼是瀏覽器都不知道……現在已經不同了。

Firefox 的登場刺激了瀏覽器的奮起,產生了競爭—最初是與微軟、接著是 Google。這些競爭證明了我們長久以來所要傳達的訊息:打造讓人們接觸網際網路的產品具有無比影響力。無疑的是,不久之後 Google 一定會再度掀起性能賽場的滔天巨浪,我們必需面對挑戰,並將此視為一種成就。

第三,我們會確認競爭目標的重要性。若無法為消費者提供價值卻仍要短兵相接,那就只是虛耗資源而已。我們會定期了解是否仍在值得關注的事情上努力。目前改善速度表現的確是個關鍵項目,對使用者也很重要。但或許在某個時間點後,在其他面向的改善需求,就會使繼續增進速度相對黯然失色。

目前我們也開始注重新領域的性能 ─ 透過 Firefox 將高性能 3D 遊戲與視訊搬上網頁運行。諸如遊戲與視訊等複雜應用,是證明網頁也可以作為強大豐富的應用平台時,少數賸餘的挑戰之一。找出並面對這些挑戰,也是推進 Mozilla 任務「讓網路成為開放、創新且遍佈機會的平台」的重要一步。

最後,Mozilla 的核心就是做出好產品。桌面版的 Firefox 讓我們得以增進我們關心的網路生活。基於一直驅動著我們的開放與自由等價值,它也將幫助我們連結個人電腦與行動裝置,提供一致的線上體驗。

延伸閱讀:

 

原文鏈結:https://blog.lizardwrangler.com/2013/07/11/success-and-competition/

 

本文由 Mika 翻譯、Irvin/MoCo 編輯,以創用 CC 姓名標示-非商業性-相同方式分享 3.0 台灣條款授權大眾使用。

 

 

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